1. 인자 갯수 유효성 판단

  2. 파싱 (Config)

  3. init( Config)

  4. g_state가 1일때 까지 무한루프 (signal이 Interrupt를 만나면 exit()함수에 의해 0으로 바뀐다.)

  5. g_server.clear() 를 통해 Server 객체들 삭제